  Moin, Moin,

 das Programm SPR(ite)ZUPIC(ture) ist ausschlielich fr
 HASCS-Programmierer gedacht.
 Mit ihm kann man HASCS-SPR-Dateien ins Screen/Doodle-Format umrechnen
 lassen. Der Sinn der Sache ist, da man dann grere zusammenhngende
 Flchen im HASCS-Abenteuer realisieren kann: z.B. ein Schiff, das
 ber 6*4 Felder geht. Dazu malt man es in einem Zeichenprogramm
 eigener Wahl (vorausgesetzt, das man mit ihm im Doodle/Screen/Pic-
 Format abspeichern kann) - danach lt man SPRZUPIC auf das Bild los,
 und hat danach eine SPR-Datei.

 AUFLSUNGEN: Alle!

 BEDIENUNG:
 Nachdem man das Programm gestartet hat (luft auch als ACC) kommt man
 zunchst auf das Desktop von SPRZUPIC. Von dort aus kann man dann
 Sprites bzw. Doodles laden, nach dem Laden wird es im Fenster
 angezeigt. Beim Laden gehe ich davon aus, da eine Datei namens *.SPR
 eine Sprite-Datei ist, JEDE andere Endung wird als PIC interpretiert
 - genau genommen wird angenommen, da es sich um monochrome Rohdaten
 mit einer Zeilenlnge von genau 640 Pixeln handelt und mind. 15360
 Bytes gro ist. Bei *.SPR-Dateien werden nur die 'neuen' mit 15360
 Bytes (also 3*160 Sprites) bercksichtigt, die HASCS I SPR's mssen
 vorher mit dem HASCS-Spriteeditor2 umgerechnet werden.
 Beim Speichern wird folgendermaen vorgegangen:
 Sprite speichern... die gerade sichtbaren Zeilen, des aktuellen
           Fensters wird als SPR abgespeichert - es hngt also nur vom
           vertikalen Fenster-Slider ab.
 PIC speichern... der obere Teil des aktuellen Fensters wird
           unabhngig von der Slider-Position abgespeichert - ein so
           groer Bereich wie fr ein SPR ntig wre, der Rest des
           PIC's ist leer.
 Wegen dieser beiden unterschiedlichen Speicher-Arten gibt es auch bei
 Dateien, die als PIC geladen wurden (und deshalb wohl als SPR wieder
 bgespeichert werden sollen) nur eingeschrnkte Fensterkomponenten: es
 gibt keinen Fuller und keinen Sizer, damit die y-Hhe des Fensters dem
 Bereich entspricht, der abgespeichert wird.
 Wird ein Fenster geschlossen (Closer oder Menu), wird es
 ikonifiziert, also nicht gelscht - wenn man das Icon auf den
 'Papierkorb` zieht, wird das SPR/PIC aus dem Speicher gelscht.
 Man kann das Programm auch dadurch starten, indem man EIN Icon auf
 das Programm-Icon zieht (sind es mehr, wird nur das zuerst
 selektierte geladen).
 Auf das IMG-Format hatte ich bisher keine Lust, es schien mir fr
 dieses Projekt auch nicht ntig, insbesondere da ich inzwischen auch
 zwei Papillon(V2)-Module fr die SPR-Behandlung geschrieben habe.

 Die sonstige Bedienung sollte klar sein.

 ACS-Module:
 Mit dem Programmier-Tool "ACS" knnen Module geschrieben werden, z.B. Lupen
 oder Speicherwchter. Der Menuepunkt 'ACS-Modul nachladen...', erlaubt solche
 Module nachzuladen (wer htte das gedacht?).
 Auerdem habe ich auf Anregung von Oliver Michalak's "Troll", eine Routine
 eingebaut, die ALLE Module nachldt, die erstens im Ordner MODULE.ACS (dieser
 mu sich im gleichen Pfad wie das Prg stehen) sind und zweitens die Endung AMA
 haben.
 Und wo bekommt man die Module? SUCHEN!

 SPRZUPIC ist von
                  Jrgen Keitel
                  Dorfstr.2
                  24 364 Holzdorf
                  oder in der @ KI
 und Freeware. Entsprechend werde ich nur auf Fragen mit frankiertem
 Rckumschlag (oder etwas barem) antworten.
