                                                         1.6.1994
       *********   Meister der Dimensionen    ********
               (V 2.2,hoffentlich fehlerbereinigt)           
                              
DIM - das ist  Merkwrdig  oder DIMensionen der Meister.Die Meister
sind Angehrige einer Supertechnikgesellschaft,welche das technische
Wissen verloren haben.Diese knnen nur bedienen und nicht nicht ent-
wickeln.Auf Grund ihres langen Lebens haben viele schlechte Charakter
eigenschaften gebildet,zB Arroganz,Machtgier etc.In Folge von diverse
Kmpfe untereinander verlies der Meister des Landes Nobody fluchtartig.
Dieser versteckte die Kristalle in verschiedene Welten.Daraufhin ver-
weiste das Land,ohne die Kristalle funktioniert die die Nobody Super-
technik nicht , bis auf die notwendigste Umwelttechnik .Machtgelste 
Anderen,dessen Welten ausgeschlachtet sind oder die Technik Defekte auf-
weisen,haben ihre gierige Augen auf Nobody geworfen.
In diesen Spiel geht es das du,der Spieler aus sein Leben gerissen
wird und nackt mit einen Rucksack aufwacht.Was tun ? Ganz einfach,
Kristalle sammeln,aber nur Speicherkristalle.Ferner gibt es im
Haus (Nobody) etwas versteckt eine Imformationsstelle.Diese findet
man : Ein Gitterschlssel liegt in der Nhe der Leiter(Mysteria),gegen-
ber dieser Leiter schliesst du die Absperrung auf.In den Raum sieht ein
INFO oder Runnenfeld(seltsame Schriftzeichen).Beim Betreten dieses Feldes
bekommt du Imformationen.Aber beim herumstreifen in fernen Welten gibt es 
viele Versuchungen von der Hauptaufgabe abzuweichen.Ich hoffe das in den 
verschiedene Welten gengend Fazination auftritt.
Meine Anregungen und Ablufe kommen aus dieser Welt.Grausame Nachrichten,
Kriege,Zerstrung,Missmut,zuviel Brokratie,Arroganz von politische Fhrer 
und vieles mehr in das Adventure hineingeflossen.
Das Spiel ist seit 1992 im Bau und besteht aus vier Abenteuer.Diese wurde 
als einer neuer Editor auftauchte zusammengefasst,weil vorher der alte Edi 
nicht auf den Falcon korrekt lief.Das Spiel luft leider nur mit der Fest-
platte,da die Dateien mehr Platz bentigen als eine einfache 2DD Diskette,
ein Arbeiten mit der Disk wre unmglich. 
Wenn gengend Interesse besteht,werde ich das Info Lesehilfesytem welches
ber ein Amulett aufgerufen wird,und das Rollenspiel weiterentwicklen.
Anstze sind vorhanden.Natrlich wird dieses ber ein Passwort abrufbar,
das unter meine Kontakt Adresse geliefert wird.Es gibt natrlich eine 
Version ohne Kennwrter.

           Michael Grzinger     Kto Nr. 68138
           Miserable Soft        Blz 69352060
           Unterdorfstr.8        Sparkasse Mekirch
           72514 Vilsingen       deine Adresse,Stichwort
                                 "DIM"o."GAIA"o."Edi"
                              
Ab 20 DM oder als Scheck oder Schein liefere ich eine neurere Version,
ein Lseweg,Beschreibung und das Passwort fr das Infosystem.Fr deine
Anregungen,Kritik und logische Fehler freue ich mich schriftlich,auch 
fr HASCS Programmaustausch und Tips fr bessere HASCS Adventure Entwick-
lungen.HASCS Rollenspiel Entwicklungssystem hat Alexander Kirchner ein
Copyright darauf,siehe auch HASCS.TXT .
Das Programm ist mein geistiges Eigentum und die in "DIM" oder "GAIA" oder 
"EDI" Ordner enthaltene Dateien gehren zusammen und drfen nur so weiter 
gegeben werden.
Es bestehen keine Rechte seitens Dritter,das heist der Urheber und Eigen-
tmer bin ich.Ausserdem bernehme ich keine Haftung durch Schden,die beim 
Spieler irgendwie auftreten knnen.                     

Viel Spass beim Spielen !        der Autor

weiter Info's
Das Abenteuer ist gelst ,wenn vier Speicherkristalle eingesetzt werden.
Das Land Nobody ist der gemeinsame Berhrungspunkt aller Welten.Auf
den verschiedene Welten herschen verschiedene Herscher,welche nach Guts-
herrenart herschen.Viele Welten,viele Probleme.Dein Problem ist es,vier
Kristalle zu finden,die wie Schlssel wirken.Die empfohlene Reihenfolge 
wre: 
      1.) Mysteria,erreichbar durch die Leiter im Haus !
      2.) Centuria,im Sden Nobody,in der Nhe des Hauses !
      3.) El Sub,die Wstenruinenstadt in Norden Nobody,suche die Festung !
      4.) einer ist im Lande Nobody versteckt,auf der Nobodyburg !


Ein wichtiges Utensil ist wohl das DIM Amulett.Wer dieses beherscht,kann
sich als knftiger Meister das Leben erleichtern.Zwar ist die Dialogfhrung
aus der Computersteinzeit,aber wirkungsvoll.ber das Amulett gelangt
mann in eigne Welt,die ich Zuflucht genannt habe.Dort kann sich erholen,
Ausrstung vervollstndigen .Ein Kennwort verrt dir ein Zwerg in der Nhe
des Hauses,wo das Spiel beginnt,suche seine Behausung und vielleicht verrt
er dir das Kennwort.
Passwrter sind deswegen eingebaut,um dich nicht als Spieler zu rgern,
sondern daran zu erinnern,wieviel Arbeit in so ein Spiel eingebaut ist.Damit 
der Akteur bei Lsungsschwierigkeiten eine Hilfe hat,gibt es ein Hilfssytem,
ILS genannt,aufrufbar ber das Amulett.

ein HASCS TOOL - EDITOR.PRG (Versuchversion 1.1)

Wer ein Hascs Adventure schreibt,weis das es die Mglichkeit gibt,eine
lesbare Leveldatei zu bearbeiten.Da mir der ASCII Editor vom Harlekin III
stndig im Hintergrund auf sein Aufruf wartet und somit der vom HASCSEDI.PRG 
ASCII Editor Slot frei ist , kam mir die Idee ein Leveldatei Editor zu ent-
wickeln.Man braucht nicht mhsam zB wenn man die TP (Monster) erhher will,im 
HASCSeditor die einzeln Monster suchen,sondern im Leveldatei Editor kann 
man auf ein Schlag die gewnschte Eigenschaft verndern.Wie man eine Level-
datei gespeichert und eingelesen wird entnehme du vom HASCS Handbuch.
Kopiere EDITOR.PRG,GENER.RSC in HASCS Editor Ordner.
Die vorliegende Version ist nicht ausgereift,aber funkionfhig,die Bedien-
ung und Oberflche(zb 3D Objecte,Objecte in der Windowinfozeile,etc) wird 
neu geschrieben und ist in der Arbeit.Wenn auch Infoimpulse seitens Users und
Otakos kommen wrden,knnten diese im PRG Anklang finden ! Wenn du glaubst,
dieses PRG ist ein Obulus wert und eine neue Version ttest du gerne haben,
wende dich an Adresse.  
meine Adresse.


eines neues HASCS Abenteuer 

GAIA - die Befreiung ....(Versuchversion 1.0)

Zur Nachtperiode weckt dich,den Meister von Gaia,in deinen Fuchsbau
der KOM Rechner.Schlechte Nachrichten erwarten dich.Gaia ist erobert,
dein Schloss ist teils besetzt.Verwstungen in deiner Technik sind so
stark,das die Speicherkristalle zerstrt wurden.Erst wenn du diese ersetzt
hast,Ersatz ist im Untergeschoss I & II,kannst du nach Gaia heimlich ber 
dein Gutshof einreisen.Balzar,dein Widersacher hat sich in Gaia festgesetzt
und du must ihn vertreiben und ihn folgen,um deine Familie zu befreien.
Dabei wirst du ber einige Levels in die Heimatwelt des Balzar gelangen
und ....   .
Das Spiel ist nicht fertig gestellt und endet wenn du Balzar nachsetzt.
Zur Zeit ist es mit HASCS II geschrieben und wenn Alexander Kirchner seine
HASCS III Version mir zusendet hat,zu Ende entwickelt und wird wahrschein-
lich in einer PD Sammlung zur Verfgung gestellt.Wer bei mir vorab das Ende
der Geschichte haben will,wende sich an meine Adresse. 
